

7 Raven Room
Seven ravens remember
487 õppetükki · 69 peatükki · 47 artiklit · 968 lahendatud ülesannet
Matemaatika130
Arvud ja algebra
-
Üks arv paljude jaoks: kokkuvõtlik statistika
Kolm tööriista, mis moodustavad ühe õppetunni: kokkuvõttev arv on kadudega pakkimine ning pakkimisviis määrab, mille osas kokkuvõte ausaks jääb. Iga samm annab järgmisele edasi kindla piirangu, mis kaasneb andmete kokkuvõtmisega ühte arvu.
-
Kuidas arvu kirja panna
Kolm tööriista ja üks mõttekäik: mõnda arvu ei saagi lõpuni kirja panna. Parima lühikese kuju saab üles otsida, mitte ära arvata, ja arvu kärpimisel on hind, mida saab mõõta.
-
Tundmatu x leidmine miinusmärgist alates
Kuus tööriista ehitavad võrrandite lahendamise üles ideede tegeliku sõltuvuse järjekorras, alates sellest, mida teeb miinusmärk, ja lõpetades masinmeetodiga kolmele tundmatule korraga. Iga samm annab järgmisele edasi midagi kindlat: uue teisenduse, piirangu sellele teisendusele või viisi kontrollida, kas see teisendus oli üldse lubatud.
-
Suurusjärgud
Kolm tööriista, üks harjumus: kui suurused erinevad kordades, mitte kogustes, lõpeta loendamine ja hakka loendama astendajaid. Esimene ehitab mõõdupuu. Teine sammub sellel. Kolmas määrab arvu täiesti ilma andmeteta.
-
Ruutvõrrandist edasi
Neli tööriista ja igaüks neist on olemas, sest eelmise võimalused saavad otsa. Tegurdamine toimib, kui nullkohad on ilusad. Valem aitab siis, kui nad seda ei ole. Jagamine töötab teisest astmest edasi ja ratsionaalfunktsioon on see, mida teevad kaks polünoomi, kui üks asub teise peal.
-
Funktsioonid: üksteise järel ja tagasi
Kolm lehekülge funktsioonide järjestikusest rakendamisest. Graafiku nihutamisel ja venitamisel kehtib seesama: järjekorra määravad sulud. Funktsioonide kompositsioon näitab üldiselt, et järjekorrast sõltub tulemus. Pöördfunktsioon on funktsioon, mis f-iga liitfunktsiooni moodustades annab tagasi x-i, ja selle graafik on f-i graafiku peegeldus sirge y = x suhtes.
Geomeetria ja trigonomeetria
-
Kolmnurga reeglid ja kust need tulevad
Kuus tööriista, mis loovad kolmnurga ja ringjoone põhiseosed järjestuses, milles need tegelikult üksteisele toetuvad. Siin ei postuleerita midagi: iga reegel järeldub otseselt eelmisest. Teekond lõppeb esimese seose paigutamisega tagasi koordinaattasandile, kus sellest saab kahe punkti vahelise kauguse valem.
-
Trigonomeetrilised samasused ja võrrandid
Samasus kehtib iga nurga korral, kus avaldise mõlemad pooled on määratud. Nii saab ülesandes ette antud funktsiooni vahetada otsitava vastu. Peatükk algab pöördväärtusfunktsioonide ja kolme Pythagorase samasusega, kulgeb üle kalkulaatori pakutavate arkusfunktsioonide, neist võrsuvate võrrandite, liit- ja kahekordse nurga valemite ning harmoonilise kuju ja jõuab välja samasuste tõestamiseni, rida rea järel.
-
Ringjooned ja lained on sama liikumine
Kolm tööriista, ja selle jada tuum on arusaam, et tegemist pole kolme eraldi teemaga. Siinuslaine on ühtlane ringliikumine küljelt vaadatuna, ning võnkuv pendel on seesama pilt olukorras, kus pöörlemise tagab raskusjõud.
Matemaatiline analüüs
-
Miks kõik tundub lähedalt sirge
Viis tööriista, üks idee: sile kõver on piisavalt suurendades sirgjoonest eristamatu. Just seda ainsat tõsiasja tuletis mõõdabki. Taylori rida viib selle kaugemale ja gradient teeb sedasama enam kui ühes suunas. Teekond algab nurgamõõdust, mis hoiab arvutused puhtana, ning lõpeb mäenõlval, kus kõige järsem kalle ületab iga suunda, mida sa tegelikult mõõtsid.
-
Diferentseerimine: kuidas muutumiskiirused seostuvad
Tuletis on muutumiskiirus. Diferentseerimisreeglid kirjeldavad, kuidas need kiirused omavahel seostuvad: korrutises, teise funktsiooni sisse seatud funktsioonis või võrrandis, millest keegi pole y-it avaldanud. Kahel viimasel lehel paneme reeglid tööle küsimuste kallal, mida kursusel tegelikult esitatakse — kui kiiresti miski ühelainsal hetkel muutub ja milline valik on parim.
-
Mida f′ ja f″ graafiku kohta ütlevad
f′ märk näitab, kus graafik tõuseb ja langeb, ning f″ märk seda, kummale poole see kumerdub. Neile tähelepanekutele annab kindla matemaatilise aluse keskväärtusteoreem. Siit liigume edasi esimese ja teise tuletise tunnuste juurde ning õpime f′ graafikult välja lugema funktsiooni f ennast.
-
Lõpmatud read ja koondumine
Lõpmatu summa on lõplike summade piirväärtus ning see piirväärtus sõltub asjadest, mida ükski lõplik summa ei arvesta: liikmete järjekorrast ning lähima iseärasuse asukohast, isegi siis, kui see ei paikne reaalteljel.
-
Kolm numbrilist meetodit ja kus nad hätta jäävad
Newtoni meetod, Simpsoni valem ja Euleri meetod töötavad samal põhimõttel. Piisavalt väikeses vahemikus loeme kõvera sirgeks. Igaühega neist kaasneb seetõttu tõrge, mis pole programmiviga, ning kasulik on teada, milline tõrge millisele meetodile kuulub. Iga samm annab siin järgmisele edasi kindla nimega vea ja selle kahanemiskiiruse.
-
Integreerimismeetodid
Diferentseerimine on kindel protseduur ja integreerimine on otsing. Seetõttu hindavad selle peatüki harjutused lahendusi vaid ühel viisil: diferentseeri tulemust ja võrdle seda integreeritavaga. Asendusvõte ja ositi integreerimine on ahela- ja korrutisereegli tagurpidi lugemine, osamurdudeks lahutamine katab ainsa suure funktsioonide pere, millel on alati elementaarne vastus olemas, ning viimane leht tõestab, et funktsiooni e⁻ˣ² korral see puudub.
-
Integraali rakendused
Integraal on kokku kogunenud suurus: pindala, läbitud tee, ruumala. See peatükk seob kogunemise esmalt muutumise kiirusega ning jõuab sealt kõveratevaheliste pindade, liikumise ja ristlõigetest leitud ruumaladeni.
-
Diferentsiaalvõrrandid: tõusudest poolusteni
Diferentsiaalvõrrand ütleb, kui kiiresti miski muutub, mitte kunagi seda, mis see on. Tõusuväli joonistab selle seose lahti ja toob nähtavale terve lahendite pere, kus igat alguspunkti läbib oma lahend. Eksponentfunktsioonide pere saab lahendada üheainsa reaga. Laplace'i teisendus viib selle kiiruse punktiks s-tasandil, kus lõpplahenduse saab välja lugeda ilma midagi lahendamata.
Lineaaralgebra ja andmed
-
Andmetele sirge sobitamine
Seitse tööriista, mis muudavad hajusate punktide pildi arvuks, mida suudad kaitsta. Seejärel uurime, kuidas see arv leiti ja kui palju sellest tasub uskuda. Mis saab siis, kui keegi vastust ette ei ütle? Lõpetuseks vaatame, kuidas hinnata ennustust, mis oligi puhtalt tõenäosuslik. See teekond kulgeb pigem läbi geomeetria kui statistika, sest just geomeetria muudabki statistika ausaks.
-
Ruumi teisendavad maatriksid
Üks küsimus, esitatud neli korda üha napimate tugipunktidega: mida see maatriks ruumiga õigupoolest teeb? Veerud vastavad sellele otsesõnu. Omavektorid annavad vastuse säilivate suundade kohta. SVD aitab siis, kui neid ei leidu, ning PCA suunab sellesama aparaadi mõõtmiste pilvele.
Tõestamine, loendamine ja mängud
-
Kui kaks asja jõuavad sama väärtuseni
Sünnipäevaprobleem näib seltskonnatrikina, kuid on tegelikult standardne vahend kollisioonide analüüsimiseks. Teises sammus kohtavad arvutiteadlased seda uuesti, teise nime all.
-
Tõestusmeetodid
Tõestus on põhjendus, mis katab iga juhu, ka need, mida keegi kunagi läbi ei proovi. Need leheküljed loovad selle põhjenduse neljal viisil: induktsiooniga, esemete lahtritesse jaotamisega, suurusega, mida ükski käik ei muuda, ja asjade paaridesse seadmisega. Esimene neist algab valemiga, mis annab nelikümmend korda järjest algarvu ning seejärel tulemuseks 41 × 41.
-
Parim vastus ning mis juhtub, kui keegi seda ei arvuta
Neli mängu ja üks tehe: leida käik, mis vastab teise mängija igale võimalikule sammule. Esimese mängu lahendab see täiesti üksi. Teises kulub selle leidmiseks terve ruut ja kolmandas kaasneb sellega hinnasilt. Neljandas ei arvuta seda üldse keegi, kuid populatsioon jõuab lahenduseni sellegipoolest.
-
Veel peatükita
- Algarvusesõel ja Ulami spiraal
- Astendamisseadused ja miks a⁰ on 1
- Bézier' kõverate uurija
- Collatzi hüpotees
- Grami-Schmidti ortogonaliseerimine
- Hüperboolsete funktsioonide uurija
- Juurvõrrandite kontrollija
- Kaare pikkus ja pöördkeha
- Kardaanlukk ja kvaternioonid
- Kolmnurga keskpunktid ja Euleri sirge
- Kontrollnumbrid: Luhn, vöötkoodid, ISBN ja neile märkamatuks jäävad vead
- Koonuselõigete parameetrite uurija
- Koonuselõigete uurija
- Korrapäraste parketeeringute labor
- Kuldlõige ja Fibonacci spiraal
- Loogiliste vastuolude labor
- Loto matemaatika
- Muusikaline matemaatikalabor
- Nurkade jaht
- Parameetrilised kõverad
- Peegeldused ja tasandi jäigad liikumised
- Pendli faasiportree
- Picki teoreem: pindala punktide loendamise kaudu
- Polaarkõverad
- Püramiidi geomeetria
- Ringi ja π saladused
- Ruumiliste kehade labor: kera, koonus ja silinder
- Sigma-summeerimise tööriist
- Sirkli ja joonlauaga konstrueerimine
- Statsionaarsete Markovi ahelate uurija
- Tasuvuspunkti kalkulaator
- Tehete järjekord ja kus selles pole kokku lepitud
- Tekstülesanded: loost võrranditeni
- Tükati funktsioonide modelleerimislabor
- Väravavahi reaktsiooniaken
Statistika & rahandus66
Andmed ja statistiline järeldamine
-
Statistika: andmetest osakaaludeni
AP-statistika alustab üheainsa tunnuse graafikutest ning pühendab oma mahukaima teemaploki osakaalude järeldusstatistikale. Siinne peatükk astub sama rada: esmalt andmestiku joonistamine, seejärel kirjeldamine ning viimaks see, kuidas valimi osakaalust saab usaldusvahemik ja olulisustest. Normaalmudelile ning selle aluseks olevatele valimijaotustele on pühendatud eraldi peatükk Loendamisest kõverateni.
-
Loendustest kõverateni
Kuus vahendit ja üks jaotus. Kõik siin on binoomjaotus teistsugusel piirjuhul või binoomjaotus tagurpidi: loenda õnnestumisi, lase arvul suureks kasvada ja vaata, kuidas ilmub kellakõver, mida keegi pole sinna asetanud.
-
Millal on erinevus tegelik?
Neli tööriista esitavad ühe küsimuse, toetudes järjest napimatele lähteandmetele: kaks rühma, siis suvaline arv rühmi, viimaks loendandmed, milles puudub igasugune keskmine. Viimane tööriist küsib seda enne andmete tekkimist.
-
Aprioorsed tõenäosused ja nende päritolu
Bayesi teoreemi aritmeetikale ei vaidle keegi vastu. Vastu vaieldakse aprioorsele tõenäosusele: kust see esimene arv pärineb ja kes selle valis. Need kolm vahendit käsitlevad seda küsimust raskusastme järjekorras: aprioorne tõenäosus, mille saab järele vaadata, mille annab seade, ning aprioorne tõenäosus, mida pole kellelgi.
-
Mida p < 0,05 ei luba
P-väärtus vastab ühele küsimusele üheainsa kavandatud testi kohta. Tegelikes uuringutes tehakse kakskümmend testi, vaadatakse andmeid jooksvalt ja avaldatakse vaid oluliseks osutunud tulemused — iga selline samm muudab seda, mida p < 0,05 tegelikult väärt on. Iga siinne leht võtab ette ühe pealtnäha süütu võtte ja arvutab täpselt välja, mida see maksab.
Otsused ja risk
-
Valik nähtu põhjal
Kaks valikuülesannet, kus pealtnäha ilmne strateegia veab alt. Uste juures saad ühe vihje ja pead otsustama, kui palju see sulle ütleb. Vihje väärtus sõltub mängujuhi järgitavast reeglist, mitte pelgalt nähtust. Kandidaatidega tutvud ükshaaval. Iga äraütlemine on lõplik ning sul tuleb otsustada, millal otsimine lõpetada.
-
Õiglased mängud, mis sind laostavad
Matemaatiline ootus näitab, milline on väga paljude mängijate keskmine tulemus. Üksikul mänguril on kasutada vaid tema enda mängukapital. Mäng võib olla õiglane või isegi sulle soodne ning ikkagi laostada peaaegu kõik, kes seda mängivad. Igal lehel tähistab keskmist õrn katkendjoon. Selle kõrval näed, mis juhtub mängijatega, kelle tulemustest see keskmine kujuneb.
Raha ja investeerimine
-
Raha ajas
Neli tööriista ühe idee ülesehitamiseks: rahal on erinevatel ajahetkedel erinev väärtus ning korduva makse saab koondada ühte valemisse. Iga siinne samm annab järgmisele edasi midagi kindlat.
-
Risk, mõõdetuna
Kuus tööriista samade 98 aasta tootluste uurimiseks. Igaüks neist annab järgmisele edasi kindla suuruse. See jada vastab kuues sammus ühele küsimusele: mis on investeeringu puhul tegelikult riskantne ning kui suurt osa teile selle kohta räägitust on võimalik kontrollida?
-
Veel peatükita
- Benfordi seaduse uurija
- Déjà vu detektor
- Demograafia + majanduse labor
- Juhuslik seeriakogum (seeriaparadoks)
- Juurdehindlus vs. kasumimarginaal
- Järjekorrateooria simulaator (M/M/1)
- Kanji sageduse ja tõenäosuse uurija
- Kausaalsuse liivakast
- Kombinatoorika töölaud
- Liitintressi uurija
- Lineaarprogrammeerimine (2D)
- Maksuastmed: piirmäär ja efektiivne määr
- Monte Carlo Pi eksploraator
- Nõudluse-pakkumise šoki simulaator
- Osta või üürida: netoväärtuste võrdlus
- Reaaltootlus pärast makse
- Regressioon keskmise poole
- Riigivekslid ja võlakirjad: kuidas tootlus hinda mõjutab
- Riigivõla uurija
- Tõus ja kuvasuhe
- Ühikuhind
Füüsika104
Mehaanika
-
Energia jõudude asemel
Kaks tööriista ja üks otsetee: kui vajad vaid kiirusi ja kõrgusi, võid jõud täiesti unustada ja lasta energial arvet pidada.
-
Newtoni seadused: haardumine, mida liikumine nõuab
Igas mehaanikaülesandes, kus mängu tuleb pind, tuleb enne ainsatki arvutust vastata ühele küsimusele: kui palju hõõrdejõudu see liikumine vajab ja kas kontakt suudab seda tagada? Klots laual seab vastamisi tan θ ja μ. Kallakuga kurvis lisab auto pöörde ning vajalik hõõrdejõud vahetab kiiruse muutudes suunda. Kaldpinda mööda alla veerev kera toob juurde pöörlemise ja suurimat haardumist nõudev võru hakkab libisema esimesena.
-
Lihtmehhanismid: jõu vahetamine teepikkuse vastu
Viis masinat ja üks vahetuskaup. Ükski neist ei loo energiat, kuid igaüks laseb sul valida, kuidas seda kulutada: väiksem jõud pikemal teekonnal või vastupidi. Iga samm annab järgmisele edasi kindla osa sellest vahetuskaubast ning lõpuks mõistad sa mis tahes masinat, esitades selle kohta kaks küsimust.
-
Asjade viskamine
Kolm tööriista ja kolmas neist murrab esimesed kaks. Konstantsel kiirendusel on analüütiline lahend, seega on kaks esimest sammu algebra. Õhutakistus ei ole konstantne ja sealt edasi on ainus aus meetod seda samm-sammult integreerida.
-
Vähim aeg, vähim mõju
Valguskiir, libisev helmes ja visatud pall liiguvad kõik trajektooril, millel väike kõrvalekalle ei tekita kogusummas esimest järku muutust. Kahe esimese puhul on selleks summaks aeg, palli puhul aga mõju. Igal lehel on teil võimalik teekonda painutada ja jälgida, kuidas kogusumma vaevalt muutub. Kaks lehte leiavad seejuures teekonna, mille summa on statsionaarne, olemata vähim.
-
Pöörlemine ja impulsimoment
Pöörleva kehaga kaasneb vektor, selle impulsimoment, ja peaaegu kõik üllatav pöörlemise juures taandub selle vektori püüdele jääda muutumatuks. Tõmmake pöördalusel käed ligi ja te pöörlete kiiremini. Ratas pöördub kukkumise asemel kõrvale. Reket pöörab end ümber. Pendlitasand püsib paigal, samal ajal kui põrand selle all liigub.
-
Kuhu koormus kandub
Seitse lehekülge käsitlevad üht küsimust: milline konstruktsiooni osa tegelikult koormust kannab ja millisel kujul. Teekond algab ühe tala seest, kus keskosa ei tee peaaegu midagi, ning lõpeb sõrestikuga, milles on vardaid rohkem kui võrrandeid, kuid mille põhjal saab ikkagi täpselt öelda, millal see variseb.
Vedelikud ja gaasid
-
Vesi paagist: üks kiirus, kaks rakendust
Kaks tööriista tuginevad üheleainsale tulemusele. Vesi väljub avast täpselt sama kiirusega, mille saavutab kivi samalt kõrguselt langedes, ning kõik edasine järeldub sellest, kuhu see kiirus rakendub: külgsuunas on see heitkeha, allasuunas tühjendab mahuti iseennast.
-
Puhkeolekus vedelikud: manomeetrist mäejuureni
Rõhk paigalseisvas vedelikus sõltub üksnes sügavusest ja mitte millestki muust: ei loe pindala, vedeliku hulk ega anuma kuju. Kui võrrelda rõhku keha üla- ja alapinnal, saamegi üleslükkejõu. Ujumisel kehtib üksainus reegel: ujuv keha tõrjub välja oma massi jagu vedelikku. Sellele seadusele on ükskõik, kas tiigil ujub aerupaat või vahevööl terve manner.
-
Liikuvad voolised: mida viskoossus tagasi võtab
Bernoulli torus hõõrdumist ei ole ja iga järgmine leht toob tagasi midagi, mis sealt välja jäi. Viskoossus nõuab piki toru lõivuks rõhku. Reynoldsi arv määrab, kas see kulu allub Poiseuille' arvutatud korrapärale. Vajuv liivatera näitab sedasama arvu valimas kahe takistusseaduse vahel, ning nende vahelises alas, kus ükski valem ei kehti, lahendab viimane leht võrrandid ise.
Lained, valgus ja kvandid
-
Valguse murdumine
Lääts on kellegi kõverdatud piirpind. Ükski siinse teekonna lehekülg ei tutvusta füüsikat, mida esimene juba ei sisaldaks. Muutub vaid see, kui palju temalt nõutakse: üks pind, seejärel ideaalne lääts, lõpuks klaasitükk.
-
Ühest vedrust seisulaineni
Üks taastav jõud, jälgitud nii kaugele kui võimalik. Mass vedrul võngub, nende rida kannab võnkumist edasi, kahe kohtumisel otsustavad need, kas liituda või kustuda, ning piir mõlemas otsas heidab kõrvale iga sageduse, mis ei sobi.
-
Laineoptika
Kiirteoptika järgi levib valgus sirgjooneliselt ja iga serv heidab terava varju. Igal siinsel lehel näeme seda lahendust kahvatu varjuna lainemudeli kõrval. Valguse teele jäävad tõkked vahelduvad lehelt lehele: kaks pinda, üks pilu, ümar ava ja viimaks läbipaistmatu ketas, mille varju keskpunkt on hele.
-
Kvantmehaanika: aine kui lained
Valgus saabub pakettidena ja seesama konstant h annab igale osakesele lainepikkuse. Kõik edasine tuleneb selle laine tõsiselt võtmisest. Kasti sobitatuna on tal madalaim energia, mis ei ole null. See lekib läbi seinte, millest ta üle ei pääse. Kitsasse ruumi surutuna laotub see üle paljude lainearvude, mis ongi määramatuse printsiip.
-
Soojusjuhtivuse, laine- ja Laplace'i võrrandid
Kolm võrrandit toetuvad ühele operaatorile, Laplace'i operaatorile. Neid eristab vaid see, mida teeb aeg. Soojus unustab. Kõigepealt kaovad teravaimad detailid. Laine kannab häirituse eemale ning tasapinnal ei jõua see kunagi päris lõplikult kohale. Laplace'i võrrandis puudub aeg sootuks. See on olek, kuhu soojus ununedes jõuab: iga punkt on oma naabrite keskmine.
Elekter ja magnetism
-
Mida Ohmi seadus ei arvesta
Ohmi seaduse enda lehel on täpselt kirjas, mida see kirjeldab: üht püsiva temperatuuriga takistit, mida läbib alalisvool ja mille vooluahelas pole midagi muud. Järgmistel lehtedel võetakse ükshaaval käsile see, mis sellest kirjeldusest puudub: teine komponent, juhe, patarei, vooluring, mida ei saa taandada, ja muutuv pinge.
-
Takistus, seejärel reaktiivtakistus
Kondensaator piirab voolu ilma igasuguse takistuseta; ta määrab ajaskaala, mitte takistuse oomides. Teisel lehel selgub, et samasugune ajaskaala tekib igas süsteemis, kus on üks salvestav ja üks tühjendav element. Kolmandal lisandub teine salvesti ning aeg muutub sageduseks.
-
Mis ei ole takisti
Ohmi seadus kirjeldab vaid üht liiki komponenti. Siinsed viis talletavad energiat pinge või vooluna, juhivad ühes suunas, võimendavad ning teevad seda täpselt. Omapäi pole neist ükski usaldusväärne: sama tüüpi transistori vooluvõimendustegur β võib eri isenditel erineda kolmekordselt. Komponenti ümbritsev lülitus teebki selle käitumise ennustatavaks ja iga järgnev leht näitab, kuidas.
-
Kust väljad tulevad
Laengud tekitavad elektrivälja ja voolud magnetvälja. Eksamiküsimus taandub aga alati sellele, milline paigutus millise välja loob. Selles peatükis liidame osad esmalt kokku integraaliga, lastes sümmeetrial suurema osa tööst ära teha, ning kasutame siis otseteed, mida sümmeetria võimaldab: laengute puhul Gaussi seadust ning voolude puhul Biot'–Savart'i ja Ampère'i seadust. Lõpetame seal, kus Ampère vajab Maxwelli parandust.
-
Veel peatükita
- Bode/Nyquisti juhtimislabor
- Braggi seadus ja röntgendifraktsioon
- Carnot' mootori simulaator
- Darcy seadus ja põhjavee voolamine
- Difraktsioonivõre
- Doppleri efekti simulaator
- Erirelatiivsusteooria uurija
- Faraday seadus: lihtne generaator
- Ideaalse gaasi seaduse kalkulaator
- Kaksikpendli uurija
- Kaose põrkepallide labor
- Maluse seadus ja ristatud polarisaatorid
- Peitsoojus: jää joogiklaasis
- PID-regulaatori Häälestaja
- Pöördruudu seaduse uurija
- Radarifüüsika Simulaator
- Raketitõrje ja proportsionaalnavigatsioon
- Signaali diskreetimine ja Nyquisti teoreem
- Smithi diagrammi ja RF-i mustkunsti labor
- Soojusaisting: miks metall tundub külmem kui puit
- Soojuskadu läbi seina: U-arvud
- Soojusvahetid: pärivool ja vastuvool
- Tuuma seoseenergia ja massidefekt
- Van der Waalsi võrrand ja kriitiline punkt
Astronoomia & Kosmos44
-
Kui kaugel see on?
Tähe kohta ei saa tema näiva heleduse põhjal midagi välja arvutada enne kui sa tead, kui kaugel ta asub. Need neli käivad just sellises järjekorras. Ja täpselt sama rada pidi on liikunud astronoomia — iga redelipulk mõõdetud vahetult madalama astme järgi teel maamõõtja kolmnurgast kuni vaadeldava universumi piirini välja.
-
Orbiidid kahe arvu põhjal
Orbiidi määravad selle suurus ja kuju. Peaaegu kõik muu tuleneb otseselt neist. Need viis tööriista viivad meid ellipsist kütuseni: kus kosmoselaev asub, kui kiiresti see liigub, kui kaua lend kestab, milline teekond on soodsaim ning kui palju kulub selleks rakettkütust.
-
Veel peatükita
- Absoluutselt musta keha kiirguse uurija
- Astronoomia ühikuteisendaja
- Astronoomilise Doppleri nihke kalkulaator
- Drake'i võrrandi uurija
- Eksoplaneedi transiidi simulaator
- Elutsoon ja kliimamudel
- Footoni energia kalkulaator
- Gravitatsioonilainete kalkulaator
- Gravitatsiooniläätsestumine
- Hilli sfääri kalkulaator
- Kolme keha probleemi simulaator
- Kosmoloogilise punanihke kalkulaator
- Kuufaaside kalkulaator
- Lagrange'i punktide stabiilsuse uurija
- Maasarnase planeedi tõenäosus
- Musta augu kalkulaator
- Mõjusfääri kalkulaator
- Neeldumis- ja emissioonijooned
- Newtoni gravitatsiooni uurija
- Nurksuuruse teisendaja
- Orbiidiresonantsi kontroll
- Paokiiruse võrdleja
- Planeedi tiheduse kalkulaator
- Päeva pikkus ja ajavõrrand
- Radiaalkiiruse pooleamplituud
- Roche'i piiri kalkulaator
- Spektrijoonte laienemine
- Stefani-Boltzmanni Päikese võimsuse kalkulaator
- Supernoova paisumise hindaja
- Sünoodilise perioodi kalkulaator
- Tisserandi parameetri kalkulaator
- Tähtede evolutsiooni uurija
- Valguse levimisaja kalkulaator
- Vesiniku spektrijooned ja Rydbergi valem
- Wieni seaduse tippulaine pikkuse tööriist
Arvutustehnika69
Arvutid ja algoritmid
-
Kuidas arvuti programmi täidab
Loogikaelemendist töötava programmini. NAND-elemendist piisab mis tahes loogikaskeemi ehitamiseks. Loogikaelementidest koostatud summaator oskab ka lahutada. Little Man Computer paigutab selle summaatori kõrvale sada postkasti: programm asub samas mälus kui arvud. Arvuti täidab seda, millele käsuloendur parasjagu osutab.
-
Mida andmestruktuur võimaldab odavalt teha
Iga siinne andmestruktuur vastab ühele küsimusele kiiresti, kuid maksab selle eest mujal lõivu. Bloomi filter ei säilita ühtegi võtit, ent suudab siiski öelda kindlasti mitte. Prefiksipuu vastab prefiksite kohta küsimustele, millele paisktabel vastata ei oska; kuhi teab alati oma vähimat võtit ja suurt muud ei teagi. Viimasel lehel tuleb otsustada, milline lehekülg mälust välja heita. Parima valiku tegemiseks oleks vaja teada tulevikku.
-
Loe tööd, mitte sekundeid
Stopper mõõdab sinu sülearvutit. Tehete loendamine mõõdab algoritmi. Kaks tööriista, mis tuginevad sellele ühele harjumusele.
-
Miks on algoritm õige
Algoritm on õige kindlal, selgelt sõnastataval põhjusel. Vale algoritmi reedab aga viga, mille leiab üles juba lihtne test. Igal lehel on siin kõrvutatud õige ja esmapilgul usutav vigane lahendus: kuueteistkümnest binaarotsingu koodist neliteist ebaõnnestuvad. Ahne algoritm annab vanade Briti müntidega raha tagasi valesti, kuid USA sentidega ei eksi see kunagi. Kruskal ja Prim jõuavad samale tulemusele täiesti põhjendatult. Üht muundunud bitti parandav kood teeb aga kahe vea korral olukorra hoopis hullemaks.
Turve
-
Kuidas koode murtakse
Iga siinne šiffer peidab tähed, kuid jätab midagi muud nähtavale. Asendus jätab alles tähesagedused, märksõnašiffer seab need tulpadesse ning kahel korral kasutatud ühekordne võti paljastab tühikud. Üksnes sõnumipikkune juhuslik võti ei reeda vähimatki. Siis aga muutub keeruliseks selle võtme teisele poole toimetamine – kaks viimast lehekülge teevad seda kõigi silme all.
-
Voogedastuse kaitsmine: tühista seade, seejärel tee kindlaks, milline neist
Sama probleemi kaks poolt, täpselt selles järjekorras, kuidas stuudio nendega silmitsi seisab. Kõigepealt olukord, kus võti on lekkinud ja litsents peab kõigi teiste jaoks edasi toimima. Selgub, et selle saavutamiseks vajalik päis ei kasva süsteemi suurenedes vähimalgi määral. Seejärel tuleb raskem pool: teada saada, kelle võti see oli, uurides koopiat, mille mitu tellijat panid kokku spetsiaalselt eesmärgiga mitte kedagi reeta.
Signaalid ja informatsioon
-
Kuidas videot kodeeritakse
Videokodeerija ei ole üks algoritm, vaid kaheksa astet kindlas järjekorras — ja järjekord ei ole suvaline: iga aste on olemas seetõttu, et eelmine tegi tema töö võimalikuks. See tööriist modelleerib neist üht. Allolev ahel viitab ülejäänud seitsmele.
-
Kuidas LLM järgmise sõna valib
Kaks tööriista, mis avavad suure keelemudeli just sõna valimise hetkel. Teine töötab sõna otseses mõttes esimese peal: selle järjestatavad kandidaadid on kirjed sõnavarast, mille esimene üles ehitab.
-
Fourier' teisendus praktikas
Signaal on pöörlevate noolte summa, ent iga reaalne katse neid lugeda nõuab lõivu, millest õpikuvalem vaikib. Lõplik aken hajutab sinna mittemahtuva tooni laiali üle kõikide sageduslahtrite. Lühem aken võidab ajas, kuid kaotab helikõrguses. Keskmistamine toimib täiesti iseloomuliku kujuga filtrina ning viimane lehekülg näitab, miks kogu see arvutus meile üldse jõukohane on.
-
Käsitsi tihendamine
Neli koodrit, mida võiksid paberil läbi teha, järjestatud selle järgi, mida märkab iga järgmine, mis eelmisel märkamata jäi. Neljas ei tihenda absoluutselt midagi. Ja just see on põhjus, miks esimene tekstiga töötab.
-
Veel peatükita
- BFS vs DFS visualiseerija
- Blochi sfääri uurija
- Boole'i avaldiste lahendaja
- BST / AVL puu visualiseerija
- Conway elu mäng
- Dijkstra lühim tee
- Ekraani eraldusvõime ja vaatamiskaugus
- Fraktalite uurija
- Graafi värvimise uurija
- Groveri otsingualgoritm
- HTML elementide, piltide ja Markdowni ekstraktor
- Kodeeringu/aluse tuvastaja ja konverter
- Konvolutsiooni ja tunnuskaartide mänguväljak
- Kvantjuhuslik kõnd
- Levenshteini kauguse visualiseerija
- Lorem Ipsumi generaatori labor
- Lõpliku automaadi animaator
- NLP entroopia labor
- Otseülekande võtmete roteerimine
- Sobeli ja Canny servatuvastaja
- Turingi masina simulaator
- Ujukoma
- Videokodeerimise labor
- Värvikontrasti kontrollija (WCAG heledus)
- Ühe bloki krüpteerimine kümnest (CENC cbcs)
Bio, geo ja keemia57
-
Kellad kivimis
Üks eksponentfunktsioon, loetav kolmel viisil. Otsesuunas näitab see allesjäänud kogust; pöördsuunas reedab millegi vanuse. Ja aatomituumade asemel DNA-le rakendatuna vajab see kivimit, mille järgi end õigeks seada.
-
Geomeetria kõverpinnal
Kõverpinnal lakkavad paberil tõestatud reeglid kehtimast ja iga kõrvalekalde suurus mõõdab pinna sisemist kõverust. Otsemarsruut muudab oma kompassikurssi, ilma pööramata edasi kantud nool naaseb pööratuna ja ringjoone pikkus osutub valeks. Hüperboolsel tasandil ei mahuta aga ükski kolmnurk rohkem kui π.
-
Miks reaktsioon toimub
Reaktsiooni eraldatav soojus ei otsusta, kas see ka päriselt kulgeb. Jää sulab soojust neelates. Need neli lehekülge loovad arvestuse, mis teeb tegeliku otsuse: entalpia, mida liidetakse nagu võrrandeid; standardne vabaenergia, mis on tasakaalukonstant teistes ühikutes; erinevus K ja Q nihutamise vahel; ning patarei, mis loeb seda erinevust pingena.
-
Segud ja lahused
Segus olev gaas allub omaenda osarõhule, mis seab sukeldujale sügavuspiiri. Vedelik keeb seal, kus tema aururõhk võrdsustub välisrõhuga. Kaks isepäist vedelikku seiskavad destillaatori umbes 95,6% etanooli massiosa juures, lahustunud osakesed võrdsustavad ühe kelvini külma kolmeteistkümne baarise osmootse rõhuga ning sool lahustub vaid seni, kuni selle ioonide korrutis saavutab püsiva väärtuse.
-
Piiratud kasv
Iga siinset populatsiooni hoiab miski tagasi. Iga sammuga muutub see miski üha järeleandmatumaks: esmalt populatsiooni enese tekitatud ruumipuudus, seejärel püsiv väljapüük, siis kiskja, kes on ka ise omaette populatsioon, ja viimaks saavad otsa inimesed, keda nakatada.
-
Kuidas sünnib ilmaprognoos
Prognoos tähendab mudeli käivitamist algolekust, mida keegi täpselt ei tea. Seetõttu arvutavad sünoptikud seda mitu korda ning lasevad lahknevusel öelda, kui palju tulemust usaldada. Teine lehekülg avab mudeli ja leiab nurjumise viisi, millel pole kaosega mingit pistmist. Kolmas naaseb Lorenzi 1963. aasta võrrandite juurde, kus lahendi asukoht läheb peagi kaotsi, ent selle visandatud kujund mitte kunagi.
-
Arvutamine molekulidega
Viis vahendit, mis moodustavad ühe argumendi: DNA on reaalne andmekandja ja tõeline arvuti ning mõlemad jõuavad piirideni, mida saab oletamise asemel välja arvutada. Iga samm annab järgmisele edasi konkreetse arvu.
-
Veel peatükita
- Allomeetrilise skaleerimise uurija
- Beer-Lamberti seadus
- Bioloogilise mitmekesisuse indeksi kalkulaator
- DNA koodonite tõlkija
- Faraday elektrolüüsiseadused
- Föönituuled ja vihmavari
- Hapniku ja hemoglobiini dissotsiatsioonikõver
- Happe-aluse tiitrimine
- Hardy-Weinbergi tasakaal
- Interaktiivne perioodilisustabeli avastaja
- Isotoopide jaotus massispektromeetrias
- Kaardiprojektsiooni moonutuse labor
- Kehamassiindeksi (KMI) kalkulaator
- Kristallide pakkimistihedus: kui tihe on metall?
- Laamade liikumiskiiruse teisendaja
- Lahjenduskalkulaator
- Lewise struktuur ja VSEPR molekulaarlabor
- Maavärina magnituudist energiaks
- Metsatulekahju simulaator
- Michaelis-Menteni kineetika
- Ohu Kordumisperiood ja Eluea Risk
- Pargi loendus
- PCR-võimendussimulaator
- pH / happe-aluse kalkulaator
- Piirav reagent ja stöhhiomeetria
- Punnetti ruudu kalkulaator
- Põlemissoojus kütuse ja hapniku kohta
- Reaktsioonikineetika kalkulaator
- Riigikujude ja lippude väljakutse
- Vere alkoholisisaldus: kuidas keha seda lagundab
Loodete Tsoon17
-
Veel peatükita
- Astroloogia sünnikaart
- Biorütmi kalkulaator
- Bitcoini kaevandamise tõenäosus
- Dune'i liivaussi pealtkinnipüüdmise kalkulaator
- Elu nädalates
- Eluarvu kalkulaator
- I Chingi ennustamismehaanika
- Jäätmaa signaalimikser
- Mustrijada test
- Neoon-valgussõidukite duell
- Nimede sobivuse kalkulaator
- Numeroloogia nimekalkulaator
- Star Treki tähtpäeva ja warpi visualiseerija
- Stargate'i aadressi matemaatiline valijaskeem
- Surmatähe energiakalkulaator
- Õnnenumbrite generaator